游戏当中道士的宝宝原本的定位就是一个辅助型的角色,因为道士的宝宝自身的灵动性是比较弱的,再加上道士宝宝自身的攻击还有防御这些属性也全部都是固定的,所以道士的血量也是随着等级的提升来补充的,在游戏当中的宝宝也是十分的忠诚的,道士玩家们在游戏当中随时一个技能就能够召唤出一个得力的助手,这一点就是很好的,宝宝永远不会背叛道士本人,唯一的缺点就是道士在刷怪的时候能力是有着限制的。
在游戏中很多玩家都爱玩法师的那个诱惑技能,因为这个技能可有诱惑到小怪从而当法师的肉盾,可是诱惑过来的怪物是有缺点的,就是时间有限制,最初诱惑到的小怪帮手攻击是很低的,需要时间来提升,这就道士了实际上唤出宝宝的作战时间是有限制的。游戏里面唤出神兽是道士一生为伴的,唤出神兽在攻击,防御,血线都基本超过了他之前的骷髅宝宝,而且在凭借一定的训练之后他的打架力是会提升很高的,在后来升到一定等级之后的时候道士的宝宝就有了很大的变化,比如白虎,月灵这些都是唤出神兽的进化版本,月灵是远程攻击宝宝,白虎是近战攻击宝宝。
除了在游戏当中的白虎以外,道士还有着圣兽宝宝过,这个圣兽宝宝的能力就是比较夸张的了,除了拥有白虎的属性加成,攻速也是要更胜于白虎。